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  <title>Vespertales News</title>
  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <description>Neuigkeiten vom Ultima Online Freeshard Vespertales</description>
  <language>de-de</language>
  <pubDate>Sun, Feb 8 2026 19:40:50 +0000</pubDate>
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<title>Winter Update: Landwirtschaft 2.0, Steinmetz- und Gärtnerzunft und viel mehr.</title>
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    <![CDATA[
<div id="content">Liebe Spieler,<br><br>Nach etlichen Wochen des Testens ist es nun soweit: Das große Vespertales Herbst/Winter-Update - wohl eines der umfangreichsten Updates, die Vespertales je erhalten hat - hat die Beta-Phase hinter sich, und kann nun pünktlich zum neuen Jahr vorgestellt werden.<br>Damit ihr die neuen Items und Map-Updates sehen könnt, muss eure Vespertales-Installation aktualisiert werden. Den Download findet ihr - wie immer - <a href="https://vp.uo-freeshards.de/doku.php/technik:installation" target="_blank">hier</a> <br><br>Jetzt zu den Neuerungen:<br><br><h1>Das Landwirtschaftssystem 2.0</h1><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:kuerbis.png?cache=&w=792&h=519&tok=54ae2b" style="max-width:450px;width:auto;float:right;margin-right:25px;margin-left:25px"/> Der Anbau von Feldfrüchten wurde grundlegend überarbeitet. So gibt es nun wesentlich mehr Feedback beim Gärtnern.<br>Im Pflanzenstatus wurde eine Vorschau hinzugefügt, was passiert, wenn man düngt oder gießt (Vorher → Nachher-Vergleich). Auch der Bedarf von Wasser und Dünger pro Wachstumsschritt wird angezeigt. Verfärbt sich die Vorher→Nachher-Vergleichsanzeige rot sollte bald Wasser bzw. Dünger überprüft werden, da es innerhalb von 24 Stunden zuneige gehen wird.<br>Die „Kräuterkunde Bonus“-Anzeige sagt einem, ob das Gewächs eine Mehrernte bekommen wird, wenn man Kräuterkunde über 50.0+ geskillt hat. Ebenso wurde ein Link zur zugehörigen Vesperpedia-Seite hinzugefügt.<br>Wenn man eine Pflanze im Wachstum einmal anklickt (Single-Click), erscheint die Vorher→Nachher-Vergleichsanzeige, sowie die Information zum Verbrauch der Pflanze pro Wachstumsphase ebenfalls links unten. Der Name der Pflanze verfärbt sich rot bzw. orange, wenn Wasser bzw. Dünger innerhalb von 24h zur Neige gehen wird. Wenn alles ok ist, ist der Name grün.<br>Es gibt auch eine neue Ackerschaufel aus Invarstahl. Diese verbraucht etwas weniger Stamina als die Bisherige. Zusätzlich ist der Stamina-Verbrauch jetzt an euren Landwirtschafts-Skill gebunden. Je mehr Erfahrung man in Landwirtschaft hat, umso weniger Stamina verbraucht man bei beiden Ackerschaufeln.<br>Auch neu ist die Gieskanne. Diese umfasst 15 Ladungen Wasser, was 3 Eimer entspricht. Auch lassen sich Gieskannen und Wassereimer jetzt direkt am Brunnen auffüllen. Womit man das Last-Objekt Makro nutzen kann und nicht mehr 5 Minuten braucht um seine 20 Eimer aufzufüllen.<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Die Gärtnerzunft</h1>Neu ist auch die Gärtner-Zunft, für die man Aufträge erfüllen und tolle Belohnungen bekommen kann, die Landwirtschaft noch einfacher machen.<br><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:gaertnerzunft.png?w=400&tok=f17889" style="max-width:400px;width:auto;float:left;margin-right:25px;margin-bottom:25px;margin-top:25px"/><br>Gärtner-Zunftmeister befinden sich bei Schattental und auf Moonglow.<br>Folgende Belohnungen gibt es:<br><br><b>Gießkanne des Gärtners:</b><br>Diese Gießkanne hat sogenannte Aufsätze, womit man Wasser in 10, 20 und 40 Einheiten ausgiessen kann. Damit kann man bequemer die Maximalwerte der Pflanzen erreichen.<br><br><b>Düngekorb des Gärtners:</b><br>Mit dem Korb kann man in 10, 10 und 40 Einheiten düngen, quasi das Gegenstück zu der Gießkanne.<br><br><b>Vogelscheuche des Gärtners:</b><br>Diese Vogelscheuche gibt euch optisches Feedback zu euren Feldern, die drumherum sind. Sie zeigt einem, wo möglicherweise ein Problem besteht. Aber auch ob der Bedarf für 24+ und 48+ Stunden gedeckt ist. Rot = Akutes Problem, Orange = mögliches Problem, Grün = 24 Stunden versorgt, Dunkelgrün 48 Stunden versorgt.<br><br><b>Strohhut des Gärtners:</b><br>Dieser Hut kann mit etwas Glück ein wenig mehr Ertrag bei der Ernte bringen.<br><br><b>Sense des Gärtners:</b><br>Die Sense des Gärtners hat eine 360-Grad Ernte-Funktion, sprich 9 Felder können mit einem Rundumhieb abgeerntet werden, was grade die Ernte auf großen Feldern sehr vereinfacht.<br>Ein ganz besonderer Bonus kommt hinzu, wenn man alle Gärtner-Zunft-Items besitzt: Dann kann man den Titel „Gärtner/Gärtnerin“ freischalten. (Genaueres dazu folgt weiter unten) <div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Kräuterkunde an neuen Orten</h1>Der Skill Kräuterkunde wurde noch einmal massiv erweitert: Vervollständigt man eine Reihe von Sammelbüchern - sozusagen Pflanzen-Enzyklopädien - erlangt man nach und nach die Fähigkeit, auch in Gebieten außerhalb des Waldes nach Kräutern zu suchen.<br>So findet man im Sumpf Blutmoos, Schwarzmoos oder totes Holz. Auf abgekühltem vulkanischem Boden Schwefelasche, Vulkanasche oder fruchtbare Erde. Im Dschungel findet man neue essbare Dinge wie z.B. Bananen, Kokosnüsse, Mangos, Kartoffeln und noch mehr. Auf den Wiesen hingegen kann man Blumensaaten finden, sowie neue Sorten an dekorativen Blumen. Auch in Höhlen kann man suchen. Dort wird man seltsame Pilze finden.<br>Wo gibt es die erwähnten Sammelbücher? Dazu mehr im Abschnitt „Die Schriftrolle der Erfolge“.<br><h1>Neue Zierblumen-Sorten</h1>Mit den erwähnten neuen Blumensaaten können Zierblumen in verschiedenen Farben gezüchtet werden. Die Farbzucht funktioniert genau so wie bei der Rosenzucht.<br><br><h1>Erweiterte Imkerei</h1><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:metherstellung2.png?w=400&tok=7a4f25" style="max-width:400px;width:auto;float:left;margin-right:25px;"/>Die Imkerei wurde komplett neu geschrieben.<br>Abhängig vom Standort des Bienenstocks gibt es nun verschiedene Honigsorten.<br>Vereinfacht gesagt: Stellt ihr den Bienenstock im Wald umgeben von selbst angepflanzen Bäumen auf, erhaltet ihr Waldhonig. Befinden sich in seiner Umgebung selbst angepflanzte Blumen, erhaltet ihr Blütenhonig. Die genaue Art von Bäumen, Sträuchern oder Pflanzen in der Umgebung des Bienenstocks macht allerdings auch noch einen Unterschied.<br>Es gibt einfache und erweiterte Bienenstöcke. Die Einfachen funktionieren wie die Bisherigen und generieren 5 Items, was entweder Wachs oder eine Honigsorte sein kann. Die Erweiterten können bis zu 10 Items generieren.<br>Einen erweiterten Bienenstock bekommt man durch die erwähnten gepflanzten Blumen, Sträucher und Obstbäume in der Nähe.<br>Je reichhaltiger die Umgebung des Bienenstockes, je höher sein Ertrag.<br><br><h2>Das Geheimnis der Metherstellung</h2>Mit dem neuen Imkersystem wurden auch neue Metsorten eingeführt, und wer diese neuen leckeren Sorten produzieren möchte, muss das Geheimnis dahinter lüften. Wer sich „Imker/Imkerin“ nennt, kennt auch dieses Geheimnis der Metherstellung, da es unter Imkern weitergereicht wird. Also macht euch auf und erlangt diesen besonderen Titel! Wie? Dazu jetzt:<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Die Schriftrolle der Erfolge</h1><br><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:erfolgew.png?w=400&tok=1c5dba" style="max-width:400px;width:auto;float:left;margin-right:25px;" />Klickt ihr im Charakter-Info-Fenster unten auf den neuen „Pokal“-Button, oder gebt ihr .erfolge ein, so öffnet sich die neue Schriftrolle der Erfolge. Auf dieser findet ihr eine Übersicht aller möglichen Quests und Taten auf Vespertales sortiert nach Kategorien. Ein Klick auf einen der Einträge erklärt euch, wie und wo die Tat zu beginnen ist.<br>Die Taten sind von verschiedenster Art: Traditionelle Quests, Sammelaufgaben mithilfe von Sammelbüchern oder Prüfungen besonderer Voraussetzungen.<br>Bei Erfüllung gewähren euch alle diese Taten einen besonderen Titel und teilweise auch viel mehr, wie z.B. die Erweiterung eurer Möglichkeiten im zugehörigen Skill.<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Die Steinmetz-Zunft</h1><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:zunft_steinmetz.png?w=400&tok=f1f752" style="max-width:450px;width:auto;float:right;margin-right:25px;margin-left:25px"/>NOCH eine neue Zunft?! Anakh Mahal!<br>In einer Umfrage, welche weitere Zunft sich die Spielerinnen und Spieler am meisten wünschen, fiel die Wahl auf die der Steinmetze, und hier ist sie nun.<br>Zunftmeister befinden sich in der Zwergenstadt Kazad Gathal, in Britain, Vesper und in Noamuth Yath.<br>Erfüllt ihr wöchentliche Steinmetz-Aufträge, könnt ihr dabei folgende Zunft-exklusive Belohnungen freispielen:<br><br><b>Rosenquarz und roter Sandstein:</b><br>Ausschließlich Zunftmitglieder können lernen, wie man die beiden neuen Steinsorten Rosenquarz und roter Sandstein abbaut und daraus Gegenstände fertigt.<br><br><b>Verbesserung des Schleifsteines:</b><br>Ein Upgrade-Bausatz für euren Schleifstein. Erhöht leicht die Wahrscheinlichkeit auf exzellent geschliffene Edelsteine für die Waffen- und Rüstungsverzauberung.<br><br><b>Hinkelsteine:</b><br>Wie das Vorbild aller Steinmetze Obelix, können Zunftmitglieder Hinkelsteine besitzen. Diese gibt es in allen Steinsorten, und sie dienen als ein nach und nach abbaubarer Steinvorrat, den ihr überall auf eurem Grundstück aufstellen könnt. Sozusagen ein kleiner eigener Steinbruch für zuhause.<br><br><b>Felsenhammer:</b><br>Mit diesem Hammer könnt ihr Hinkelsteine, Geoden und andere Felsbrocken besonders gut zerschlagen. Diese geben dann eine deutlich erhöhte Ausbeute.<br><br><b>Schuerze der Steinmetze:</b><br>Arbeitet ihr mit dieser Schürze, erhöht sich eure Erfolgschance beim Steinmetzen etwas.<br><br><b>Bauanleitungen für neue Statuen:</b><br>Es gibt exklusive Zunft-Bauanleitungen für 4 kleine und 3 große Statuen, die zuvor nicht herstellbar waren.<div style="clear:both;"></div><br><br><b>Neue Truhen und Kisten von Steinmetzen</b><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:truhen.png?w=400&tok=d909a3" style=" width:auto;float:left;margin-right:25px;"/><br>Steinmetze können jetzt außerdem neue Truhen und Kisten aus Stein herstellen. Die verzierten Variante dieser Truhen können allerdings nur von Elfen und Zwergen gefertigt werden.<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Dracheninsel Update</h1>Die uns bekannte karge Dracheninsel bekam ebenfalls eine Verschönerung. Da sie auch mehrmals in der Woche besucht wird, war es lohnenswert sie etwas aufzuhübschen und zu erweitern. Ein Besuch lohnt sich! Die ersten Drachenjäger fanden bereits gefallen an der Veränderung.<br><br><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:dracheninsel.png?w=550&tok=5ed1d5"/><br><br><h1>Weitere Neuerungen</h1><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:holzstapel.png?w=400&tok=52f341" style="max-width:400px;width:auto;float:left;margin-right:25px;"/><b>Trankfaesschen:</b><br>Euer Schreiner des Vertrauens kann nun ein Trankfässchen herstellen. Darin lassen sich bis zu 500 Tränke von einer Tranksorte einfüllen. Der einzige Haken ist, dass sie sich vermischen, weshalb die Qualität entnommener Tränke der Durchschnittsqualität aller bis dato eingefüllten Tränke entspricht.<br>Tränke brauen in größeren Mengen<br>Allgemein gab es den Wunsch schon seit einigen Jahren, dass man Tränke in größeren Mengen produzieren kann. Dieser ist jetzt wahr geworden. Zumindest könnt ihr 5 Trankflaschen am Stück herstellen. Zusammen mit dem Trankfässchen dürfte das Thema Alchimie jetzt etwas komfortabler sein.<br><br><b>Transportkarren</b><br>Der Erzkarren wurde von Uoda zu einem allgemeinen Transportkarren erweitert. Er kann nun nahezu alle Arten von Gütern und Rohstoffen aufnehmen und hilft euch beim Transport dieser über längere Strecken. Herstellbar ist er von Schreinern und Feinschmieden.<br><br><b>Handwerksbeutel</b><br>Mit dem neuen Befehl .craftbag oder .handwerksbeutel könnt ihr nun eine Tasche bestimmen, in die eure Handwerksprodukte nach der Herstellung automatisch hineingelegt werden, sodass sie nicht im Haupt-Rucksack landen. Dieser Beutel darf sich sogar direkt neben euch befinden. (Momentan funktioniert der Handwerksbeutel leider nicht mit dem Schreiben-Skill, ansonsten aber mit allen Handwerksskills und Landwirtschaft)<br><br><b>Automatisches Befreien bei Feststecken</b><br>Solltet ihr künftig irgendwo stecken bleiben, könnt ihr euch mit den neuen Befehlen .stuck oder .steckefest selbstständig befreien. Ebenso wird diese neue Funktion genutzt, wenn ihr „Ich stecke fest“ im Hilfemenü auswählt.<br><br><b>Bretter und Holzstämme passen zusammen</b><br>Holzstämme und Bretterstapel kann man jetzt zu großen Stapeln aneinanderreihen. Wann wohl die ersten Holzfäller-Camps kommen? <br><br><b>Bretterstapel, Holzstapel und Barrenstapel als Lager</b><br>Es gibt nun die Möglichkeit mit dem zugehörigen Handwerksskill jene erwähnten Dinge als Container herzustellen. Damit können sie als Lager dienen z.B. um seine Schreinerei oder Schmiede zu dekorieren und Material darin entsprechend zu lagern.<br><br><b>Rohstoffbelege endlich massentauglich</b><br>Der größte Schwachpunkt der Rohstoff-Belege ist jetzt Geschichte, und zwar, dass man diese nur in Banken nutzen konnte. Ab jetzt kann man sie auch in Privatkisten und in Behältern auf eurem Grundstück nutzen. Mit dem Befehl .abheben könnt ihr auf Wunsch zudem Rohstoffe nur teilweise vom Beleg abheben.<br>Neue Werkzeuge<br><br><b>Salzsieb:</b><br>Das Salzsieb ist das Gegenstück zur bekannten Schaufel, womit der Fokus auf das Finden von Salz in der Wüste liegt, weniger auf den Sand an sich.<br><br><b>Schaufel aus Invarstahl:</b><br>Sicherlich haben sich schon einige Bergarbeiter seit langen gefragt: Wieso gibt es keine Schaufel, die stabiler ist? Ab jetzt könnt ihr eine stabilere Version eurer Schaufel beim Werkzeugmacher eures Vertrauens erwerben.<br><br><b>Überarbeitete Steinbrüche und Minen</b><br>Der Tagebau, bekannt als die „eingestürzte Mine“ im Nordwald bei Britain bekam eine Erweiterung. Auch der eine oder andere Steinbruch wurde etwas angepasst. Da zeitweise recht viele Bergarbeiter und Steinmetze online waren, waren die Quellen an Steinen und Erzen oft erschöpft.<br><br>Auch auf der Dracheninsel befindet sich jetzt ein Jade und Basalt Steinbruch, der zugleich als Zugang zur Kal'Bahn für die Zwerge von Vespertales dient.<br><br><b>Feuerschalen aus neuen Metallen</b><br>Werkzeugmacher können nun die bekannten Feuerschalen/Kohlepfannen aus diversen Metallen herstellen:<br>Eisen, Kupfer, Silber, Gold, Adamantium, Blutfels, Schwarzstein und Mythril.<br><br><img src="https://www.vespertales.de/vp/lib/exe/fetch.php/neuigkeiten:feuerschalen.png?w=400&tok=794823"/><br><br><div style="clear:both;"></div><br>viel Spaß mit den Neuerungen!</div><br>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Sun, Jan 12 2025 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Sammelkorb, Jade und elfische Möbel</title>
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    <![CDATA[
<div id="content">Liebe Spieler,<br><br>es gibt einige neue Sache für die Skills Kräuterkunde, Tischlern und Steinmetzen:<br><br><h1>Kräuterkunde</h1><img src="/images/sammelkorb.jpg" style="max-width:450px;width:auto;float:right;margin-right:25px"/><b>Der Sammelkorb:</b><br><br>Der neue Sammelkorb (ab 55.0 Bogenbau und Schnitzen aus 12 Bast herstellbar) hat verschieden Funktionen:<ul><li>Hat man den Korb im Rucksack, werden alle mit Kräuterkunde gefundenen Items vollautomatisch in den Korb gelegt. Um den Korb zu öffnen, doppelklickt ihn und zielt mit dem Zielcursor auf den Korb.</li><li>Es kann umgeschaltet werden, was man per Kräuterkunde finden möchte: Kräuter (wie bisher) oder Essbares (erfordert 30.0 Wildnisleben). Zum Umschalten zielt man nach Doppelklick mit dem Zielcursor auf die eigene Spielfigur.</li><li>Zielt man mit dem Korb auf Waldboden, beginnt Suche an der Stelle.</li></ul><br><b>Kräuterkunde wurde noch etwas verbessert:</b><br><ul><li>Die Suche geht etwas schneller, und man muss weniger weit bis zur nächsten Suchstelle laufen.</li><li>Wenn eine Stelle abgeerntet ist, bekommt man das jetzt sofort gesagt, ohne dass noch gesucht wird.</li><li>Wenn man Essbares findet, wird die gefundenen Menge durch Wildnisleben erhöht und Wildnisleben steigt ein wenig mit.</li></ul>Ist der Sammelkorb umgestellt auf <i>Essbares</i>, sind folgende neue Früchte und Nüsse findbar:<br><ul><li>Kastanien</li><li>Eicheln</li><li>Brombeeren</li><li>Heidelbeeren</li><li>Walnüsse</li><li>Haselnüsse</li><li>Baumsamen</li></ul>Baumsamen sind Saatgut für verschiedene Deko-Bäume.<br>Die anderen Früchte und Nüsse kann man auf verschiedene Weise verarbeiten:<br><br><b>Neue Gerichte:</b><br><ul><li>Eicheln, geröstet</li><li>Kastanien, geröstet</li><li>Brombeertorte (Süssteig, Sahne, 4 Brombeeren)</li><li>Heidelbeertorte (Süssteig, Sahne, 4 Heidelbeeren)</li><li>Nusstorte (Süssteig, Sahne, 2 Walnüsse, 2 Haselnüsse)</li><li>Lembas-Teig (2 Mehl, Wasser, 2 Ginseng, Honig, nur Elfen)</li><li>Lembas (1x Lembas Teig, nur Elfen)</li></ul>Zum Rösten benötigt man eine Pfanne am Lagerfeuer oder Herd.<br><br><b>Neue Teesorten:</b><br><ul><li>Brombeertee</li><li>Heidelbeertee</li><li>Zitronentee</li><li>Pfirsichtee</li><li>Apfeltee</li><li>Kirschtee</li></ul>Tee kann mit einer Teekanne gekocht werden.<br><br><b>Neue Säfte:</b><br><ul><li>Heidelbeersaft</li><li>Brombeersaft</li></ul>Säfte können mit einer Saftpresse hergestellt werden.<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Steinmetzen</h1><img src="/images/items_jade.jpg" style="max-width:200px;width:auto;float:left;margin-right:25px" /><b>Jade:</b><br><br>Jade ist eine neue Steinsorte.<br>Man findet Jade in Basalt-Steinbrüchen in vulkanischen Gebieten.<br>Steinmetze können alle gewohnten Items nun auch aus Jade herstellen.<br><br><b>Salzmine:</b><br><br>Die <i>Wrong Umgebung Mine West</i> ist nun eine Salzmine.<br>Dort kann vermehrt Salz abgebaut werden.<div style="clear:both;"></div><br><br><h1>Tischlern</h1><img src="/images/items_elfen.jpg" style="max-width:200px;width:auto;float:left;margin-right:25px;" /><b>Elfische Möbel:</b><br><br>Verschiedene elfische Möbel sind nun herstellbar. Natürlich nur von Elfen oder Hochelfen.<br><br><div style="clear:both;"></div><br>viel Spaß mit den Neuerungen!</div><br>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Fri, Jun 14 2024 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Osterzeit: Hasenbauten, Eier färben und Landwirtschafts-Boni</title>
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    <![CDATA[
Liebe Spieler,<br><br>Die Osterzeit Vespertales hat wieder begonnen!<br><br>- Säht Wildblumen, streut Vogelfutter aus, und haltet dabei Ausschau nach Hasenbauten. Die sind jetzt einfacher zu finden als zuvor und können wertvolle Beute enthalten.<br><br>- Sucht Ostereier in den Wäldern! Dabei lassen sich diverse NEUE und lohnenswerte Dinge ergattern, wenn ihr genug Geduld beweist.<br><br>- Zu ungeduldig zum Eier suchen? Dann färbt sie einfach selbst! Dies ist jetzt mit den färbenden Blütenpigmenten möglich, die ihr zum Beispiel von Wildblumen ernten, aber auch auf diverse andere Weisen erhalten könnt. (Außerdem gehen Früchte von Eierbäumen jetzt als vollwertige Sammel-Eier durch, aber verratet es niemandem)<br><br>- Wenn ihr zu hungrig seid, um die Ostereier unangerührt zu sammeln, könnt ihr aus ihnen auch Omelettes backen. Diese stärken nach dem Verzehr eure Kampfwerte deutlich.<br><br>Außerdem:<br>Noch bis einschließlich Mai ist Frühlingszeit auf VT! Alles sprießt und gedeiht.<br>Für die Landwirtschaft bedeutet das:<br>- Feldfrüchte aller Art wachsen ungefähr 1/3tel schneller als sonst.<br>- Wenn ihr bei der Ernte neues Saatgut erhaltet, ist dieses manchmal gleich um zwei Stufen verbessert, statt nur um eine. Dann erhaltet ihr auch die doppelte Chance auf Skillgain.
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Fri, Mar 29 2024 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Herbstmarkt und mehr</title>
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    <![CDATA[
<div id="content">Liebe Spielerinnen und Spieler,<br><br>es gibt wieder einmal einiges Neues von unserem Shard zu berichten.<br><br><h1 id="Herbstmarkt">Herbstmarkt</h1>Bei Schattental gastiert derzeit ein Herbstmarkt!<br><br>Jede Woche, bis einschließlich Halloween, präsentieren Aussteller dort Neuerungen aus Handwerk und Dekoration.<br>Bislang werden neue Lederumhänge, Regal-Aufsätze, Erntedank-Gestecke und kreative Kürbisrezepte vorgestellt.<br><br>Wer weiss, was als Nächstes gezeigt werden wird?<br><br><image src="/images/herbstmarkt.png" style="max-width:530px"/><br><br><b>Apropros:<br></b> Noch bis Ende November ist <i>Kürbissaison</i>!<br>In dieser Zeit können Kürbisse geschnitzt und mit Kerzen zu gruseligen Leuchten <a href="https://vt.rose-uo.de/doku.php/wissenswertes:kerzenherstellung">verarbeitet</a> werden.<br><br><h1 id="Schattental">Schattental Webseite</h1>Die Stadt Schattental hat eine eigene Webseite bekommen!<br>In's Leben gerufen vom Handelshaus Ekea, bietet die Seite einen bebilderten Rundgang durch diese geschichtsträchtige Festungsstadt, mit Infos zu allen ihren vielen Besonderheiten und Mitwirkungsmöglichkeiten in der Gemeinschaft.<br><br>Wer an dieser Stelle einen Link zur Webseite erwartet, muss jedoch enttäuscht werden.<br>Die Seite ist ausschließlich In-Game über die in Schattental angebrachen Anschlagbretter zu erreichen.<br><br><h1 id="Deko-Tool">Deko-Tool</h1><br>Über das Hausmenü, so wie über den Befehl .deko, könnt ihr jetzt ein praktisches Menü aufrufen, welches das Einrichten eures Hauses vereinfacht. Ihr könnt darüber Gegenstände verschieben, anheben, befestigen usw. - Eben all das, was bisher nur umständlich über einzelne Befehle möglich war.<br><br><center><image src="/images/deko_tool.png" style="max-width:320px"/></center><br></div>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Sun, Oct 15 2023 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Questsystem-Überarbeitungen, Katzenschutzbund Schattental</title>
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    <![CDATA[
<div id="content"><br>Liebe Spielerinnen und Spieler,<br><br>in den letzten Tagen haben sich einmal wieder ein paar Neuerungen auf Vespertales eingeschlichen:<br><br><h1 id="questsystem">Questsystem</h1>Unser NPC-Questsystem erlaubt es euch jetzt, mehr als nur eine einzige Quest gleichzeitig anzunehmen. Über den "Quest"-Button auf der Paperdoll erreicht ihr nun eine Liste mit allen Quests, die ihr gerade bearbeitet.<br><br><img src="/images/quest_list.png" style="max-width:340px;width:auto;" border="0"/><br><br><h1 id="questbelohnung">Quest-Belohnungen</h1><img src="/images/quest_rollen.png" style="max-width:200px;width:auto;float:right;margin-right:25px"/>Die Belohnungen aller wiederholbaren Quests wurden überarbeitet:<br><ul><li> Zusätzlich zu den bisherigen Belohnungen verleiht euch jede Quest nun einen Sondertitel, wenn ihr sie 10x erfolgreich abschließt.</li><li> Außerdem bekommt ihr beim Abschluss einer Queste jeweils eine Schriftrolle der Lehre, die Skillpunkte in einem mit dem Thema verwandten Skill gewährt. Diese Schriftrollen können auch gehandelt werden. Es gibt sie in normaler und in seltener Variante. Die Seltenen erlauben Skillsteigerung sogar bis 100.0.</li></ul><div style="clear:both;"></div><br><br><h1 id="neue_quests">Neue Quests</h1><img src="/images/quest_ksb.png" style="max-width:340px;width:auto;float:left;margin-right:25px" border="0"/>Es gibt zwei neue Quests in der Umgebung von Schattental:<ul><li> Nahe des Südausgangs von Schattental befindet sich ein Wildhüter, der um Hilfe bei der Eindämmung der Tollwut in den Wäldern bittet. (Wildhüter findet ihr ebenfalls in Löwenstein und Siebenbuchen).</li><li> Beim Westausgang hat der Katzenschutzbund Schattental seine Zelte aufgeschlagen. Wenn ihr Katzen mögt, solltet ihr dort unbedingt vorbei schauen!</li></ul><div style="clear:both;"></div><br><br>viel Spaß mit den Neuerungen!</div>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Fri, May 19 2023 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Der Ruf der Wildnis, Schattental Bergbauviertel</title>
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    <![CDATA[
<div id="content">Hat euch auch immer schon gestört, dass man in UO nicht wirklich autark in den Wäldern oder auf der Eisinsel leben kann, sondern für viele notwendige Dinge ständig die Zivilisation aufsuchen muss?<br><br><i>Nein...?!</i><br><br>Zum Glück schaffen wir in diesem riesigen Vespertales-Update nicht nur Abhilfe für genau dieses Problem, sondern es gibt auch darüberhinaus viel Neues!<br><br>Die grundlegende Idee, die neuen Rezepte und Produktionsketten, so wie einige Grafiken stammen von PO Hvitvargynja.<br>Alle neuen Bauten, Wege, so wie die Steinmetz-Überarbeitungen stammen aus der Feder von Amber-Rose.<br>Der Rest ist auf Starfiends Mist gewachsen.<br>Das Update enthält diverse tolle neue Grafiken von Eri (uo-pixel.de) und Anderen.<br>Insgesamt wurde 6 Monate lang daran gearbeitet.<br><br>Hoffentlich habt ihr Zeit, denn es gibt viel zu lesen. Los geht's!<br><br><h1 id="neuer-patch">Neuer Download</h1>Die vielen neuen Grafiken und Bau-Erweiterungen benötigen ein größeres Client-Update. Dieses könnt ihr wie immer hier herunterladen: <a href="https://vt.rose-uo.de/doku.php?id=technik:installation">Download-Paket</a><br>(Bestehende Spieler benötigen nur das <i>nachträgliche Update</i>)<br><br><h1 id="schattental-bergbauviertel">Schattental Bergbauviertel</h1>Schattental ist um ein neues Viertel angewachsen: Um die alteingesessene Schmiede am Berg ist mit Hilfe der wohlhabenden Zunft der Bergleute eine Bergbausiedlung entstanden. Sie bietet Unterstände für persönliche Kisten und Tiere, so wie miet- und kaufbare Wohnungen für Bergarbeiter.<br><br>Auch das Bergwerk von Schattental ist umfangreich ausgebaut worden, doch bei den Grabungen wurden alte Tunnel freigelegt, über die einst die Kultisten der Triarchie bei ihren Angriffen auf die Festung Nachschub und Streitkräfte herangeschafft haben. Seid vorsichtig, wenn ihr weit in's Bergwerk vorstoßt, denn dort könnten immer noch Dämonenwesen hausen, die von den Angreifern zurückgelassen wurden.<br><br>Zusätzlich zu Schattental wurden mehrere weitere Minen auf der Welt mit ähnlichen Lagern und neuen Verbindungswegen versehen, beispielsweise Löwenstein oder der Steinbruch der Wüste Tarawan.<br><br>Das folgende Youtube-Video zeigt einen Überblick über alle Bau-Neuerungen.<br>Das Video wurde während der Entwicklung aufgenommen, bis zur finalen Version kommt noch die eine oder andere Überarbeitung/Erweiterung.<br><br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hFqmZlR42oQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe><br><br><h1 id="bogenbau-und-schnitzen">Bogenbau und Schnitzen</h1>Der Skill Bogenbau wurde umbenannt in "Bogenbau und Schnitzen" und um diverse Produkte jenseits des Bogenbaus erweitert.<h2 id="bast">Bast</h2><ul><img src="/images/rdw/rdw_bast.png" style="max-width:340px;width:auto;float:left;margin-right:25px"/><li>Man kann aus Holzstämmen mit einem Dolch nun Bast gewinnen.<br>Bast ist eine Alternative zu Stoff aus Schafswolle, für Charaktere, die aus RP-Gründen keine Tiere halten möchten.<br>Bast kann zu Garnspulen gesponnen werden, woraus wiederum Stoff gewoben werden kann.<br>Stoff aus Bast herzustellen ist allerdings aufwendiger als aus Wolle, damit Schafe nachwievor der Stoffproduzent Nr.1 bleiben.<ul><li>Zielt man mit dem Dolch direkt auf Bast, kann man daraus einige Bast-Produkte herstellen.</li></ul></li></ul><br><h2 id="neue-produkte">Neue Produkte</h2><ul><li>Spindel (1 Holz, 1 Bernstein), 38.0, (Verwendung siehe unten)</li><li>Strickzeug (2 Holz), 30.0 (Verwendung siehe unten)</li><li>Picknickkorb (4 Bast), 35.0</li><li>Korb (12 Bast), 47.5</li><li>Schlafsack (8 Bast), 22.0</li><li>Fackel (1 Holz), 10.0</li><li>Spieße (je 5 Stück pro 1 normalem Holz), 1.0 Skill.<br>Spieße benötigt man zum Grillen am Lagerfeuer. Siehe weiter unten.</li></ul><br><h1 id="schneidern">Schneidern</h1><img src="/images/rdw/rdw_barbarin_fell_neu.png" style="max-width:340px;width:auto;float:right;margin:10px" border="0"/><h2 id="neue-felle">Neue Felle</h2><ul><li>Wildtiere und einige Monster haben nun neue farbige Felle:<ul><li>Weisses Fell: Z.B. Eisbären, Weisse Wölfe.</li><li>Schwarzes Fell: Z.B. Schwarzbären, Panther.</li><li>Graues Fell: Z.B. Grauwölfe.</li><li>Rotes Fell: Z.B. Füchse, Eichhörnchen.</li></ul></li><li>Helles und Dunkles Fell gibt es weiterhin, womit es nun insgesamt 6 Fellsorten gibt.</li></ul><br><h2 id="neue-fellkleidung">Neue Fellkleidung</h2><ul><li>Aus jeder der 6 Fellsorten sind folgende Kleidungsstücke schneiderbar:<ul><li>Fellbustier (6 Felle), 52.0 (neu!)</li><li>Fellrock (6 Felle), 55.0 (neu!)</li><li>Fellstiefel (10 Felle), 67.0</li><li>Fellumhang (16 Felle), 70.0 (neu!)</li><li>Fellweste (12 Felle), 73.0</li><li>Schulterfell (6 Felle), 76.0 (neu!)</li><li>Fellkleid (9 Felle), 79.0 (neu!)</li></ul></li><li>Fellkleidung schützt vor Kälte. Jedes Fellkleidungsstück bietet 5% Kälte-/Paralyseresistenz</li><li>Der Eisbärenfell-Vorleger wird nun aus weißem Fell gefertigt.</li><li>Neu ist der Schwarzbärenfell-Vorleger aus schwarzem Fell.</li><li>Fell-Kleidungsstücke können nun mit der Schere zerlegt werden, wodurch man die Hälfte der verwendeten Felle zurückgewinnt.</li></ul><div style="clear:both;"></div><br><h2 id="spindel-und-strickzeug">Spindel und Strickzeug</h2><ul><li>Spindel und Strickzeug sind zwei neue Schneiderwerkzeuge. Beide können relativ einfach mit Bogenbau und Schnitzen hergestellt werden.</li><li>Mit der Spindel kann Wolle, Bast oder roher Bausch zu Garn oder Zwirn gesponnen werden. Mit dem Strickzeug kann Garn oder Zwirn zu Stoff gestrickt werden.<br>Diese Werkzeuge haben also die gleiche Funktionalität wie Spinnrad und Webrahmen, allerdings ist die Handarbeit mit ihnen wesentlich mühsamer.<br>Gedacht sind diese Werkzeuge für Charaktere, die aus RP-Gründen keine "modernen" und stationären Maschinen verwenden möchten, z.B. nomadische Naturvölker (oder falls gerade kein Schreiner zur Hand ist, der einem die Maschinen bauen kann).</li></ul><br><h1 id="wildnisleben">Wildnisleben</h1><h2 id="wildnisleben-menü">Wildnisleben-Menü</h2><ul><br><li>Im Skillfenster gibt es jetzt einen Button neben dem Wildnisleben-Skill.<br>Dieser öffnet das neue Wildnisleben-Menü. Dort kann man ab 50.0 Skill:<ul><li>Waldläuferverstecke errichten und verwalten.</li><li>Fallen bauen (nur Waldläufer). Dies ist aus dem Tischler-Handwerksmenü hier hin umgezogen.</li><li>Eine befestigte Feuerstelle bauen (4 Stein, 6 Holz)<br>Diese ist 25% effektiver als ein Lagerfeuer und bleibt für 2 Stunden bestehen. Wenn auf dem eigenen Grundstück errichtet, bleibt sie, bis man sie wieder abreisst.</li><li>Einen Erdofen bauen (8 Stein, 1 Fell)<br>Ermöglicht kochen/braten verschiedener, eher naturverbundener Speisen, und bleibt für 2 Stunden bestehen. Wenn auf dem eigenen Grundstück errichtet, bleibt er, bis man ihn wieder abreisst.</li></ul></li></ul><br><h2 id="lagerfeuer-menü">Lagerfeuer-Menü</h2><img src="/images/rdw/rdw_spiess.gif" style="max-width:340px;width:auto;float:right;margin:10px" border="0"/><ul><li>Auch Lagerfeuer und Feuerstellen haben nun ein Menü, das sich öffnet, wenn man das Feuer doppelklickt. Dort kann man:<ul><li>Spießen grillen. Es gibt viele verschiedene Arten. Gegrillt ergeben sie je mehrere Portionen. Mit hohem Koch-Skill gegrillt, verleihen sie beim Essen Buffs.</li><li>Rösten (z.B. Kaffeebohnen oder Pemmikan)</li><li>Große Mengen Fleisch und Fischsteaks gleichzeitig grillen.</li><li>Am Ort des Lagerfeuers sicher ausloggen, wenn man zuvor einen Schlafsack ausgebreitet hat.</li><li>Das Lagerfeuer wieder löschen.</li></ul></li></ul><h2 id="waldläuferverstecke">Waldläuferverstecke</h2><ul><li>Dies sind getarnte Verstecke im Wald, in denen man Items lagern kann.</li><li>Ab 50.0 Wildnisleben, kann jeder über das Wildnisleben-Skillmenü ein solches Versteck bauen, nicht nur Waldläufer.</li><li>Waldläufer jedoch können ab 75.0 und 90.0 je ein zusätzliches Versteck besitzen.</li><li>Verstecke sind zwar gut getarnt (die Tarnung ist auswählbar), doch kann jeder, der sie findet oder kennt, Items entnehmen und hinein legen. Wie wär's mit Geo-Caching auf VT?<br>(Achtung: Verstecke sind nach dem Öffnen 60 Sekunden lang per STRG+Shift-Funktion entdeckbar!)</li><li>Ausschließlich Waldläufer können ihre Verstecke sichern, sodass garantiert niemand außer sie selbst Zugriff haben.</li><li>Ebenfalls nur Waldläufer können zu ihren Verstecken schnellreisen. Für einen solchen Marsch muss man ausreichend gestärkt sein (Hungerstatus: satt) und kann ihn höchstens alle 10 Minuten einmal unternehmen (Selbstverständlich nicht von Dungeons oder anderen besonderen Orten aus).</li></ul><br><h1 id="jagd">Jagd</h1><h2 id="besonderes-jagdgut">Besonderes Jagdgut</h2><ul><li>Wildtiere haben nun besonderes Jagdgut.<br>Dies sind Felle oder spezielle Resourcen, die als Koch-, Alchimie- oder Handwerkszutaten verwendet werden.<br>Besonderes Jagdgut ist empfindlich: Je mehr Treffer ein Tier im Kampf einsteckt, desto mehr davon wird zerstört.<br>Erlegt man das Tier mit einem einzigen Treffer, bleibt die volle Ausbeute bestehen, ab 4 Treffern nichts mehr (Tipp: Aus dem Verborgenen Schießen oder Werfen). Feuerschaden zerstört sofort alles.</li><li>Wendet man Anatomie auf eine Kreatur an, werden jetzt ab 49.1 Skill ihre Resourcen angezeigt, und ebenso, ob sie über besonderes Jagdgut verfügt.</li><li>Möchte man es nicht selbst verarbeiten, kann man das meiste Jagd- und Schlachtgut an Köche- oder Metzger-NPCs verkaufen. Goblin-Köche kaufen zudem Rattenteile und Barbaren-NPCs auch Rentierfleisch.</li></ul><img src="/images/rdw/rdw_jagdgut.png" style="margin-left:35px;max-width:340px;width:auto;" border="0"/><br><h1 id="landwirtschaft">Landwirtschaft</h1><h2 id="schlachten">Schlachten</h2><ul><li>Im Tierkunde-Dialog ist nun angegeben, ob ein Tier ein schlachtbares Hoftier ist.</li><li>Beim Schlachten landen jetzt immer auch alle normalen Resourcen und eventuelles besonderes Jagdgut mit im Schachtgut-Beutel.</li><li>Bei selbst gezüchteten Tieren gibt es die dreifachen Resourcen. Ausgenommen davon sind einzigartige Resourcen und das meiste besondere Jagdgut.</li><li>Es gibt jetzt mehr Resourcen, je höher der Landwirtschafsskill ist, und der Skill steigt nun auch beim Schlachten.</li></ul><br><h1 id="kochen">Kochen</h1><h2 id="kochmenü-überarbeitung">Kochmenü Überarbeitung</h2><ul><br><li>Das Kochmenü zeigt nun immer alle Rezepte an, die man am verwendeten Kochgerät mit der derzeitigen Skill-Höhe herstellen kann, unabhängig davon, ob man die Zutaten besitzt. Das soll bei der Menge an Rezepten und Kochgeräten den Überblick darüber vereinfachen, was alles zubereitbar ist.</li><li>Kessel, Herde und Öfen müssen nur noch 1x alle 10 Minuten angeheizt werden. Dazu benötigt man Holz, Kohle oder Koks.</li><li>Die Animationen, Sounds, und Nachrichten beim Kochen wurden verbessert.</li><li>Neue Kochgeräte sind der Erdofen und das Lagerfeuer bzw. Feuerstelle, die allesamt über den Wildnisleben-Skill errichtbar sind.</li></ul><img src="/images/rdw/rdw_erdofen.png" style="margin-left:35px;max-width:340px" border="0"/><h2 id="tran">Tran</h2><ul><li>Tran ist ein wichtiges neues Produkt. Es wird am Kochkessel oder im Erdofen aus Robbenspeck gekocht. Es wird in der Heilkunst zur Salbenherstellung, in der Alchimie für Lampenöl oder Seifen, und auch beim Kochen verwendet.</li></ul><h2 id="trockengestell">Trockengestell</h2><img src="/images/rdw/rdw_trockengestell.gif" style="max-width:340px;width:auto;float:right;margin:10px" border="0"/><ul><li>Das Trockengestell ist eine neue Vorrichtung, die Tischler herstellen können.<br>An einem Trockengestell lassen sich ganze rohe Fische und rohes Fleisch trocknen. Dies dauert etwa 11 Stunden.<br>Trockenfleisch oder -fisch kann im Erdofen oder Kochkessel zusammen mit Tran zu Pemmikan weiterverarbeitet werden. Dies ist die sehr nahrhafte Wegzehrung der Waldläufer und Nordleute.</li></ul><h2 id="neue-kochrezepte">Neue Kochrezepte</h2><ul><li>Tran (1 Robbenspeck), 36.0, Kochtopf/Erdofen</li><li>Pemmikan (Trockenfleisch oder -fisch, Tran), 35.0, Lagerfeuer</li><li>Knuspriger Hase (1 Hase, 1 Honig, 1 Minzblatt), 51.0, Lagerfeuer</li><li>Bärensteak (1 Barenfilet), 25.0, Lagerfeuer</li><li>Walrosseintopf (3 Robbenspeck,Himbeeren), 44.0, Kochkessel/Erdofen</li><li>Rentiereintopf (Rentierruecken,2 Pilze,Himbeeren), 46.0, Kochtopf/Erdofen</li><li>Hirscheintopf (Hirschkeule,3 Pilze), 48.0, Kochkessel/Erdofen</li><li>Wildeintopf (Wildbret, 3 Pilze), 50.0, Kochkessel/Erdofen</li><li>Ziegenhaggis (1 Ziegeninnereien, 3 Aepfel, 3 Pilze), 47.0, Kochkessel</li><li>Hirschkeule in Rotwein (1 Hirschkeule, Rotwein, Teller), 54.0, Backofen</li><li>Gemuesespiess (Tomate,Peperoni,Zwiebel,Pilz,Spiess), 15.0, Lagerfeuer</li><li>Ratte am Spiess (gehaeutete Ratte,Spiess), 10.0, Lagerfeuer</li><li>Hase am Spiess (gehaueteter Hase, Spiess), 19.0, Lagerfeuer</li><li>Gefluegelspiess (Gefluegel, Spiess), 19.0, Lagerfeuer</li><li>Wildschweinspiess (gehaeutetes Wildschwein, Spiess), 32.0, Lagerfeuer</li><li>Wild am Spiess (Wildbret, Spiess), 40.0, Lagerfeuer</li><li>Ziege am Spiess (gehaeutete Ziege, Spiess), 40.0, Lagerfeuer</li><li>Rothe am Spiess (gehaeutete Rothe, Spiess), 40.0, Lagerfeuer</li></ul><h1 id="werkzeugmacher">Werkzeugmacher</h1><h2 id="hörner">Hörner</h2><ul><li>Stiere, Dämonen und Walrösser haben nun Hörner, aus denen Trinkhörner gemacht werden können. Außerdem Horndünger für die Landwirtschaft.</li></ul><h2 id="neue-produkte-1">Neue Produkte</h2><img src="/images/rdw/rdw_trinkhorn.png" style="max-width:340px;width:auto;float:left;margin-right:25px" border="0"/><ul><li>Trinkhorn (1 Stierhorn,2 Eisen), 52.5</li><li>Walross-Trinkhorn (1 Stosszahn,2 Eisen), 54.0</li><li>Dämonen-Trinkhorn (1 Dämonenhorn,2 Eisen), 90.5</li><li>Um Kohlebecken herzustellen benötigt man nun zusätzlich 1 bzw. 3 Kohle.</li></ul><h1 id="alchimie">Alchimie</h1><ul><li>Aus Tran kann man Lampenöl herstellen, ab 52.5 Skill.<br>Lampenöl braucht man für alle Laternen und Lampen. Besonders Bergleute werden danach fragen, um ihre Bergwerks-Funzel am Leuchten zu halten.</li><li>Aus einem Stier- oder Walross-Horn kann Horndünger für Landwirte hergestellt werden, ab 45.0 Skill. (Mit Dämonenhorn-Mehl kann man nicht düngen. Die Pflanzen würden vergiftet werden.)</li><li>Um Seife herzustellen, benötigt man nun zusätzlich Tran. Als Ausgleich erhält man 5 statt 3 Seifen.</li></ul><br><h1 id="steinmetz">Steinmetz</h1><ul><li>Aus der neuen Steinsorte "Blauer Marmor" sind ab sofort Produkte herstellbar. Blauer Marmor kommt hauptsächlich in Wüsten vor. So findet er sich beispielsweise im Steinbruch der Wüste Tarawan.</li><li>Es gibt neue herstellbare Steinmöbel: Alchimieregal, Vitrine, Weinregal, Flaschenregal (aus allen Steinsorten, ab 50.0 bzw. 55.0 Skill)</li><li>Die Skill-Anforderungen aller herstellbarer Gegenstände wurden überarbeitet, sodass sie sich zusammen mit den neuen Steinsorten gleichmäßiger über den Skillbereich verteilen.</li></ul><h1 id="tischler">Tischler</h1><h2 id="neue-produkte-2">Neue Produkte</h2><ul><li>Trockengestell (16 Bretter), 29.0</li><li>Thekenplatten (25 Bretter), 58.0</li><li>Weblink-Nachrichtenbretter (30 Bretter, 10 Pergament), 90.0<br>Dieses sind Nachrichtenbretter, die bei Doppelklick eine beliebige Webseite öffnen können. (Hättet ihr gerne eine Vesperpedia-Seite für das Nachrichtenbrett eures Hofes oder Ladens? Sagt uns Bescheid!)</li></ul><h1 id="heilkunde">Heilkunde</h1><h2 id="salben">Salben</h2><ul><li>Aus Tran und Bienenwachs können Heiler im Alchimie-Menü eine Salbengrundlage herstellen (40.0 Heilkunst, 30.0 Alchimie). Diese benötigt man, zusammen mit entzündungshemmenden Zwiebeln, zum Auskurieren schmerzender Schultern und entzündeter Armgelenke.</li></ul><h1 id="schamanen">Schamanen</h1><h2 id="wahrsagefell">Wahrsagefell</h2><ul><li>Am Klassenstein kann nun ein Wahrsage-Fell erlangt werden. Dies ist ein reines RP-Item, mit dem die Ahnen um Rat befragt werden können. Die Herstellung ist nicht ganz einfach, denn sie enthält ein Rätsel.</li></ul><h1 id="verschiedenes">Verschiedenes</h1><ul><li>Man kann nun eine weiße Wolfsmaske hin und wieder von weißen Wölfen bekommen, von Hirschen eine Hirschmaske.</li><li>Orks und Goblins können jetzt viel mehr verschiedene rohe Fleisch-Items essen als vorher.</li><li>Die Paperdoll wurde um einen Quest- und einen Info-Button erweitert. </li></ul><h1 id="bugfixes-und-anpassungen">Bugfixes und Anpassungen</h1><ul><li>Faaliand: Die Verzauberungen Mana Drain und Life Drain wurden effektiver gemacht.</li><li>Der Skillgain für den Bardenskill Besänftigen wurde leicht verbessert</li></ul></div>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Sun, Apr 23 2023 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Neue Steinbrüche, Erzkarren, aufgeräumt Marktplätze und Klee-Brimser</title>
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Liebe Ultima Online Interessierte,<br><br>nach längerer Zeit geben wir euch heute mal wieder ein Update über die Dinge, die sich während der letzten Wochen auf Vespertales getan haben.<br><br><b>Verbesserte Erzkarren:</b><br>Uoda hat keine Mühen gescheut, und die Funktionalität der Erzkarren erweitert. Diese sind nun wirklich praktisch und für alle Bergleute zu empfehlen.<br>Ähnlich wie Runenbücher kann man sie mit Recall Rollen aufladen. Mit Erzen beladen bieten sie dann die Möglichkeit, zu einem vorher festgelegten Homepunkt zu "teleportieren" - So spart ihr euch das mühsame Schleppen des Erzes.<br>Hergestellt werden kann so ein Erzkarren von Feinschmieden oder Tischlern ab Skill 79.0 aus 20 Holz, 16 Eisen und 4 Altmessing.<br><img src="/images/erzkarren.png"  style="max-width:340px;width:auto;float:right;margin:10px" border="0"/><br><b>Überarbeitete Steinbrüche, Steinsorten, Geoden:</b><br>Amber-Rose hat die Steinbrüche überarbeitet und abwechslungsreicher gestaltet.<br>Es gibt nun verschiedene Arten von Steinbrüchen:<br>In der Wüste Tarawan und auf der Wüsteninsel Algaar befinden sich Sandsteinbrüche. Im Gebirge über Minoc und in der Umgebung von Wrong gibt es Marmorsteinbrüche, und auf der Feuerinsel Basaltsteinbrüche.<br>Außerdem haben viele Minen aussagekräftigere Namen erhalten.<br>Man kann außerdem drei ganz neue Steinsorten zu finden, aus denen allerdings momentan noch nichts hergestellt werden kann (Das folgt in einem späteren Update).<br>Es gibt drei neue Möbelstücke, die Steinmetze aus allen Steinsorten herstellen können: Ein Steinregal, ein Steinbücherregal und ein Steinkästchen.<br><br>Bei Bergarbeiten findet ihr zudem nun manchmal <i>Geoden</i>. Nein, damit sind nicht die seltsamen zaubernden Zwerge gemeint, sondern seltsame Minerale mit Hohlräumen, die Edelsteine enthalten können. Mit einer Spitzhacke oder einem Steinmetzwerkzeug kann man sie knacken.<br><br><b>Reagenzienbeutel erweitert:</b><br>Reagenzienbeutel eine neue Funktion erhalten:<br>Angelehnt an die Edelsteinbeutel, kann man mit ihnen nun auf einfache Weise Reagenzien einsammeln: Doppelklickt den Beutel und zielt mit dem Fadenkreuz auf die Leiche eines besiegten Gegners. Zielt auf den Beutel selbst, um die gewohnte Reagenzienübersicht aufzurufen.<br><br><b>Aufgeräumte Marktplätze:</b><br>Alana hat auf allen Marktplätzen des Landes die inaktiven und leeren Verkäufer weggeräumt. Damit sollte wieder deutlich mehr Übersicht im aktuellen Warenangebot der Handwerker und Händler von VT herrschen.<br><div style="clear:both;"></div><br><img src="/images/kleebrimser.png" style="max-width:150px;width:auto;margin:10px;float:left" border="0"/><br><b>Oster-Event:</b><br>Die Osterzeit ist zurück auf Vespertales.<br>Noch im gesamten April könnt ihr Eier suchen, Vögel füttern, Wildblumen pflanzen und vielleicht sogar einem speziellen Hasen begegnen.<br>Das Eier-Suchen lohnt sich in diesem Jahr besonders, denn neben den üblichen Eierbäumen, gibt es eine neue Belohnung bei 200 Oster-Sammelpunkten:<br>Einen Klee-Brimser. Dieser macht sich hübsch als Garten-Deko, lockt Vögel an und sein Klee bringt Glück.<br><br>Äh.. was ein Brimser ist, fragt ihr euch?<br>Nun, in den vulkanischen Gegenden der Welt von Vespertales leben Wesen, die für ihre besonders schwefelhaltigen Körperausscheidungen bekannt sind. Schwefel, also Brimstone, ist bei Zauberkundigen eine begehrte Reagenzie, weshalb diese Tiere im Laufe der Jahre domestiziert wurden und zur Brimstone-Produktion gehalten werden.<div style="clear:both;"></div><br><br>viel Spaß beim Spielen,<br>Euer Vespertales-Staff<br>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Tue, Apr 11 2023 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Neue Vesperpedia und mehr</title>
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Dank der Arbeit von AmberRose von <a href="https://rose-uo.de/" target="_blank">Rose-UO</a> hat Vespertales eine <a href="https://vt.rose-uo.de/doku.php/start" target="_blank">brandneue Wiki</a> erhalten!<br>Diese Neuauflage der Vesperpedia mit verbesserter Technik, enthält alle Inhalte der Vorgänger-Wikis, und darüberhinaus bereits eine Menge mehr. Ältere Artikel werden derzeit nach und nach auf den neuesten Stand gebracht.<br><br>In den letzten News wurde das Zunftsystem und die Zunft der Bergleute vorgestellt. Mittlerweile ist eine zweite Zunft hinzugekommen: Die der Alchimisten. Zunftmitgliedern winkt unter Anderem Geheimwissen um die Herstellung des sagenumwobenen Steins der Weisen.<br><br>Derzeit ist ein Update in Arbeit, das sich dem Leben in der rauen nordischen Wildnis widmet: Nordleute, Waldläufer, und alle, die es vorziehen, autark fernab der Zivilisation zu überleben, können sich auf neue herstellbare Gegenstände und nützliche neue Fähigkeiten freuen.<br><br>In letzter Zeit werden übrigens wieder regelmäßig Jagd-Abende organisiert und die Community ist sehr aktiv. Schaut mal wieder auf Vespertales vorbei. Es lohnt sich!<br><br>Euer Staff
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Fri, Feb 17 2023 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Das Zunftsystem und die Zunft der Bergleute</title>
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    <![CDATA[
Ein neues Update ist seit gestern auf VT aktiv! Es ist das Erste von mehreren Handwerks-Updates und enthält Folgendes:<br><br><b>Das Zunftsystem:</b><br>Es gibt nun ein Zunftsystem, bei dem man für Zunftmeister-NPCs Handwerksaufträge erledigen und Ansehens-Punkte in verschiedenste Belohnungen eintauschen kann. In den kommenden Updates soll es für alle Handwerksklassen 1-2 Zünfte zur Auswahl geben, so wie einige Zünfte, denen jeder beitreten darf. Den Anfang macht die Zunft der Bergleute.<br><br><b>Die Zunft der Bergleute:</b><br>In der Mine Schattental, so wie in Khazad Gathal und Noamuth'Yath gibt es nun Zunftmeister der Bergleute.<br>Sprecht sie an, und sie präsentieren euch ihre Auftragswünsche der aktuellen Woche. Absolut jeder Charakter kann die einfachen Aufträge erfüllen und bekommt dafür eine Gold-Belohnung, aber nur Bergleute können der Zunft beitreten, und nur ihnen werden schließlich auch schwierigere Aufträge anvertraut. Ebenfalls nur die Mitglieder der Zunft gewinnen für jeden erledigten Auftrag auch Zunft-Ansehen - wenn sie den Auftrag pünktlich abliefern! Alles Weitere erklären euch die Zunftmeister.<br><div style="clear:both;"></div><br><center><span><image src="/images/zunftmeister.jpg" style="width:40%;padding-right:3%"/><image src="images/zunftbelohnungen.jpg" style="width:40%"/></span></center><br><b>Folgende Belohnungen für Zunft-Ansehen bietet die Zunft der Bergleute:</b><ul><li>Ein Prospektoren-Werkzeug, mit dem Bergleute herausfinden können, welche Art von Erzfunden an einem bestimmten Ort zu erwarten sind.<br><li>Eine Grubenlaternen, die das Bergwerk optimal ausleuchtet. Bergleute erhalten 10 Prozent mehr Erz, Gestein oder kleine Edelsteine, wenn sie die entzuendete Laterne bei der Arbeit tragen.<br><li>Ein Edelsteinbohrer. Wird mit diesem filigranen Bohrern an einer Stelle gebohrt, an der zuvor kleine oder große Edelsteine ausgegraben wurden, kann mindestens die gleiche Menge erneut abgebaut werden. Ein Bohrer kann 5x genutzt werden.<br><li>Hochofenhandschuhe, die die Hände beim Schmelzen und Legieren von Erz schützen. (Die Erfolgschance steigt um 10 Prozent.)<br><li>Verschiedene Truhen mit Karten aus den Archiven der Zunft, zu ergiebigen Erz-Venen, die jedoch aufgegeben wurden, weil es Berichte über Zwischenfälle mit Elementaren gab.<br></ul><br><b>Weitere neue Dinge:</b><ul><li>Mehrere Handwerksmenüs (aber noch nicht alle) wurden mit einem "Letztes Item erneut herstellen"-Button ausgestattet: Bogenbau, Steinmetz, Rollen schreiben, Kochen und Backen, Alchemie. Die Restlichen folgen in kommenden Updates.<br>(Im Zuge dessen wurden diese Handwerksmenüs intern überarbeitet. Wundert euch nicht, wenn sie sich in kleinen Details anders verhalten. Ich hoffe, es sind keine neuen Bugs dabei entstanden.)<br><li>Man kann auf VT bekanntlich 28 verschiedene Kuchensorten backen - das dürfte Weltrekord für einen UO-Shard sein. Aber wir können uns auf diesen Lorbeeren nicht einfach ausruhen. Das Kuchen-System musste also dringend noch detaillierter werden. Darum gibt es nun Sahne. Diese wird bei allen Kuchenrezepten anstatt Milch benötigt. Man bekommt Sahne, in dem man in ein Milchfass mindestens 5 Karaffen Milch giest, und es einen Tag ruhen lässt.<br>"Warum bitte sollte überhaupt irgendjemand seine Zeit mit Kuchen backen verbringen, wenn man doch Monster jagen kann?" fragt ihr euch. Nun, wartet mal auf das kommende Update mit der Bäckerszunft!<br></ul><br><b>Neue Mini-Details:</b><ul><li> Laternen müssen jetzt mit Ölflaschen nachgefüllt werden, wenn sie leergebrannt sind. Ölflaschen gibt es günstig beim Gemischwarenhändler.<br><li> Beim Zerschlagen von Felsen (die, die Oger manchmal bei sich tragen) über das Steinmetz-Menü, können nun hin und wieder auch kleine Edelsteine gefunden werden.<br></ul><br>
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Sat, Jun 11 2022 0:00:00 +0000</pubDate>
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<title>Frohe Ostern mit dem Oster-Event!</title>
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Liebe Spieler,<br><br>Die Osterzeit ist zurück auf Vespertales!<br><br>Sucht Ostereier in den Wäldern, säht Wildblumen, streut Vogelfutter aus, plündert Kaninchenbauten, bereitet vorzügliche Ostereier-Omelettes zu, pfückt Eier von Eierbäumen, Schokolade von Schokoladenbäumen, und lasst euch das riesige Schoko-Drachen-Osterei schmecken.<br><br>viel Spaß,<br>euer Staff
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  <link>https://www.vespertales.de</link>
  <pubDate>Thu, Apr 14 2022 0:00:00 +0000</pubDate>
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