Heiler

Besonderheiten

Der Medicus ist der einzige Charakter, der mit Hilfe des Healing-Skills Tote wiederbeleben kann.

Heiler können per Alchemie Lauskuren und Riechsalz herstellen. Diese wirken auch besser, wenn ein Heiler sie verwendet.
Heiltränke die von einem Heiler hergestellt sind effektiver als die entsprechenden Tränke der Alchemisten.

Heiler heilen mit Bandagen auf gleichem Skill 50% mehr Lebenspunkte. Unter zusätzlicher Verwendung von Ginseng, Knoblauch und Blutmoos, kann er kürzlich verblichene wiedererwecken (ab 70.0 Heilkunde).

Zauber

Folgende mindere Zauberkräfte beherrschen die meisten Heiler: Heiler beherrschen keinerlei andere Zauber.

Heal

Cure

Agility

Cunning

Strength

Protection

Zauber	magische Formel	Kreis/ Skill: der nötige Skill ist das 10fache des Kreises, also: 1. Kreis → 10% Magie/Schreiben 2. Kreis → 20%.. Ausnahme bildet der Argarath's Kreis, Skill stehen dort in der Liste</ref>	Mana	Reagenzien	Wirkung
Creat Food / Speisen erschaffen	IN MANI YLEM	1. Kreis	4	Garlic (Knoblauch) Ginseng Mandrake Root (Alraune)
Heal / Heilen	IN MANI	1. Kreis	4	Garlic (Knoblauch) Ginseng Spider´s Silk (Spinnenseide)	In Mani verdichtet die Macht der Heilung um das Wesen herum, auf das Sie den Zauberspruch beziehen. Der Grad der Heilung hängt teilweise von den Fähigkeiten desjenigen Ab, der den Zauberspruch ausspricht.
Agility / Beweglichkeit	EX UUS	2. Kreis	6	Blood Moss (Blutmoos) Mandrake Root (Alraune)	Ex Uus vermehrt zeitweilig die Geschicklichkeit des Wesens, auf das der Zauberspruch angewandt wird. Der Zuwachs hängt von der Fähigkeit des Zauberers ab.
Cunning / Schlauheit	UUS WIS	2. Kreis	6	Nightshade (Nachtschattengewächs) Mandrake Root (Alraune)	Uus Wis vermehrt zeitweilig die Intelligenz eines Wesens. Die Stärke des Zauberspruchs hängt von der Fähigkeit des Zauberers ab.
Cure / Kurieren	AN NOX	2. Kreis	6	Garlic (Knoblauch) Ginseng	Dieser Zauberspruch hebt die Wirkung von „nox“ (Gift) auf.
Protection / Schutz	UUS SANCT	2. Kreis	6	Garlic (Knoblauch) Ginseng Sulphurous Ash (Schwefelasche)	Uus Sanct erhöht zeitweilig die Fähigkeit eines Wesens, den Angriffen seiner Feinde (sowohl physischen als auch magischen) zu widerstehen. Je erfahrener der Zauberer ist, desto grösser ist der Schutz, den er oder sie anderen bieten kann.
Strength / Stärke	UUS MANI	2. Kreis	6	Mandrake Root (Alraune) Nightshade (Nachtschattengewächs)	Uus Mani verstärkt zeitweilig die Stärke eines Wesens so weit, wie es die Fähigkeit des Zauberers ermöglicht.
Archcure / Bogen des Kurierens	VAS AN NOX	4. Kreis	11	Garlic (Knoblauch) Ginseng Mandrake Root (Alraune)	Vas An Nox macht Gift genau wie An Nox (Zweiter Kreis) unwirksam. Die Heilung wird jedoch so verstärkt, daß mehrere Wesen auf einmal kuriert werden können. Jeder Zauber heilt alle Wesen, die sich innerhalb des Bereiches befinden, auf den der Zauberspruch angewandt wird.
Greater Heal / Grössere Heilung	IN VAS MANI	4. Kreis	11	Garlic (Knoblauch) Ginseng Mandrake Root (Alraune) Spider´s Silk (Spinnenseide)	Dieser Zauberspruch heilt ähnlich wie In Mani (Erster Kreis) ein einzelnes Wesen - jedoch zu einem weit höheren Grad.