Rassen: Dunkelelfen | Goblins | Hochelfen | Menschen | Nordmänner | Nujaniden | Orks | Waldelfen | Zwerge

Besondere Werte: Stärke 80 | Geschick: 120 | Intelligenz: 120

Startmodifikation: + 5 Geschicklichkeit | - 5 Stärke

Die Hochelfen:

Vorwort: