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rollenspiel:shardgeschichte:shardgeschichte

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 Dieses Konzil besteht aus den Lords der Städte Dieses Konzil besteht aus den Lords der Städte
  
-  * [[staedte:britain|Britain]] (als Hauptstadt und Regierungssitz) +  * [[:rollenspiel:staedte:britain|Britain]] (als Hauptstadt und Regierungssitz) 
-  * [[staedte:staedte#anthas_arkal|Minoc]] (Heimat der Zwerge)+  * [[:rollenspiel:staedte:staedte#anthas_arkal|Minoc]] (Heimat der Zwerge)
   * Magincia (Stadt der Gelehrsamkeit)   * Magincia (Stadt der Gelehrsamkeit)
-  * [[staedte:moonglow|Moonglow]] (Stadt der Magie)+  * [[:rollenspiel:staedte:moonglow|Moonglow]] (Stadt der Magie)
   * Trinsic (Stadt der Paladine)   * Trinsic (Stadt der Paladine)
-  * [[staedte:staedte#skara_brae|Skara Brae]] (Stadt der Waldläufer)+  * [[:rollenspiel:staedte:staedte#skara_brae|Skara Brae]] (Stadt der Waldläufer)
   * Jhelom (Stadt der Seefahrer)   * Jhelom (Stadt der Seefahrer)
  
-Die Waldelfen von [[staedte:staedte#yew|Yew]] bestehen auf Unabhängigkeit und treten dem Königreich nicht bei.+Die Waldelfen von [[:rollenspiel:staedte:staedte#yew|Yew]] bestehen auf Unabhängigkeit und treten dem Königreich nicht bei.
 Ebenso die Stadtstaaten Nujel'm und Occlo. Ebenso die Stadtstaaten Nujel'm und Occlo.
  
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 Das Dorf Paws, das während der Umwälzung, die dem Tode Exodus folgte, komplett im Sumpf versank, wird südlich vor den Toren Britians, im Schutz der Hauptstadt neu errichtet (In der heutigen Zeit trägt dieses Dorf den Namen "Brenau"). Das Dorf Paws, das während der Umwälzung, die dem Tode Exodus folgte, komplett im Sumpf versank, wird südlich vor den Toren Britians, im Schutz der Hauptstadt neu errichtet (In der heutigen Zeit trägt dieses Dorf den Namen "Brenau").
  
-**[[staedte:staedte#cove|Cove]] (4.Jal 5 ZE)** +**[[:rollenspiel:staedte:staedte#cove|Cove]] (4.Jal 5 ZE)** 
  
 Auf einer Halbinsel südwestlich des Covetous Gebirges wird das Fischerdörfchen Cove erbaut. Auf einer Halbinsel südwestlich des Covetous Gebirges wird das Fischerdörfchen Cove erbaut.
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 Als Symbole seiner Philosophie lässt er die sieben alten Verliese Sosarias herhalten, allesamt Heimat böser Kreaturen, die das Ende der Triade des Bösen überdauerten. Er benennt die Verliese nach den Chaos-Tugenden, welche sind: Als Symbole seiner Philosophie lässt er die sieben alten Verliese Sosarias herhalten, allesamt Heimat böser Kreaturen, die das Ende der Triade des Bösen überdauerten. Er benennt die Verliese nach den Chaos-Tugenden, welche sind:
  
-  * [[geographie:covetous|Covetous]] - Habgier, der Gegensatz zur Opferbereitschaft +  * [[:rollenspiel:geographie:covetous|Covetous]] - Habgier, der Gegensatz zur Opferbereitschaft 
-  * [[geographie:deceit|Deceit]] - Täuschung, der Gegensatz zur Ehrlichkeit +  * [[:rollenspiel:geographie:deceit|Deceit]] - Täuschung, der Gegensatz zur Ehrlichkeit 
-  * [[geographie:despise|Despise]] - Verschmähung, der Gegensatz zum Mitgefühl +  * [[:rollenspiel:geographie:despise|Despise]] - Verschmähung, der Gegensatz zum Mitgefühl 
-  * [[geographie:hythloth|Hythloth]] - Materialismus, der Gegensatz zur Geistigkeit +  * [[:rollenspiel:geographie:hythloth|Hythloth]] - Materialismus, der Gegensatz zur Geistigkeit 
-  * [[geographie:lost|Destard]] - Feigheit, der Gegensatz zur Tapferkeit +  * [[:rollenspiel:geographie:lost|Destard]] - Feigheit, der Gegensatz zur Tapferkeit 
-  * [[geographie:shame|Shame]] - Schande, der Gegensatz zur Ehre +  * [[:rollenspiel:geographie:shame|Shame]] - Schande, der Gegensatz zur Ehre 
-  * [[geographie:wrong|Wrong]] - Unrecht, der Gegensatz zur Gerechtigkeit+  * [[:rollenspiel:geographie:wrong|Wrong]] - Unrecht, der Gegensatz zur Gerechtigkeit
  
 **Pax Hydros (2.Zerben 10 ZE)**  **Pax Hydros (2.Zerben 10 ZE)** 
rollenspiel/shardgeschichte/shardgeschichte.1681299106.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)