Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


skills:arkane_kuenste:arkane_kuenste

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
skills:arkane_kuenste:arkane_kuenste [2023/04/22 21:17] – ↷ Links angepasst, weil Seiten im Wiki verschoben wurden amber-roseskills:arkane_kuenste:arkane_kuenste [2025/07/25 19:26] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
Zeile 27: Zeile 27:
 Die Meditation soll den Geist frei von Gedanken machen, dazu werden verschiedene Atem- oder Konzentrationsübungen vollzogen. Durch die Konzentration auf die Stille oder innere Leere wird oft ein Gefühl vom Eins-Sein erzeugt. Zudem regeneriert sich das geistige Potential (Mana) des Meditierenden schnell. Die Meditation soll den Geist frei von Gedanken machen, dazu werden verschiedene Atem- oder Konzentrationsübungen vollzogen. Durch die Konzentration auf die Stille oder innere Leere wird oft ein Gefühl vom Eins-Sein erzeugt. Zudem regeneriert sich das geistige Potential (Mana) des Meditierenden schnell.
  
-Die Konzentration wird durch die kalte Aura von Metallen so sehr gestört, dass eine Meditation nicht möglich ist. Die AR von Stoffkleidung und unbeschlagenem Leder wirken sich **nicht** negativ auf die Meditationsrate aus. Man meditiert durch aktives Benutzen des Skills aus der Skillliste mittels Druck auf den dazugehörigen blauen Knopf oder ein entsprechendes [[technik:makro|Makro]] (USE SKILL –> MEDITATION). Durch Laufen, einen anderen aktiv anzuwendenden Skill (z.B. [[:skills:skills#spuren_lesen|Spuren lesen]]) benutzen, zu dicke Rüstungen anziehen und dem Warmode wird eine laufende Meditation unterbrochen. Sprechen, Emoten, Ausweiden, Essen, Bandagieren und sich auf der Stelle drehen unterbrechen keine laufende Meditation.+Die Konzentration wird durch die kalte Aura von Metallen so sehr gestört, dass eine Meditation nicht möglich ist. Die AR von Stoffkleidung und unbeschlagenem Leder wirken sich **nicht** negativ auf die Meditationsrate aus. Man meditiert durch aktives Benutzen des Skills aus der Skillliste mittels Druck auf den dazugehörigen blauen Knopf oder ein entsprechendes [[technik:makro|Makro]] (USE SKILL –> MEDITATION). Durch Laufen, einen anderen aktiv anzuwendenden Skill (z.B. [[skills:handwerkskunst:handwerkskunst#spuren_lesen|Spuren lesen]]) benutzen, zu dicke Rüstungen anziehen und dem Warmode wird eine laufende Meditation unterbrochen. Sprechen, Emoten, Ausweiden, Essen, Bandagieren und sich auf der Stelle drehen unterbrechen keine laufende Meditation.
  
 Mit steigenden Fähigkeiten fällt es einem leichter in den meditativen Zustand zu fallen, auch erholen sich die geistigen Fähigkeiten schneller. Mit steigenden Fähigkeiten fällt es einem leichter in den meditativen Zustand zu fallen, auch erholen sich die geistigen Fähigkeiten schneller.
Zeile 44: Zeile 44:
 ===== Zauberkunde ===== ===== Zauberkunde =====
  
-Mit dem Skill Zauberkunde kannst du durch Anwendung auf ein humanoides Ziel einen Eindruck von seine arkanen Fähigkeiten gewinnen, funktioniert ähnlich wie [[:skills:skills#anatomie|Anatomie]].+Mit dem Skill Zauberkunde kannst du durch Anwendung auf ein humanoides Ziel einen Eindruck von seine arkanen Fähigkeiten gewinnen, funktioniert ähnlich wie [[skills:handwerkskunst:handwerkskunst#anatomie|Anatomie]].
  
 Zauberkunde hilft außerdem dabei, herauszufinden, welchen Zauber ein Gegner gerade wirkt: Zauberkunde hilft außerdem dabei, herauszufinden, welchen Zauber ein Gegner gerade wirkt:
skills/arkane_kuenste/arkane_kuenste.1682198259.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)