Magie

Beschreibung

Es gibt mehrere Arten der Magieausübung. Die eine Art ist das Sammeln der magischen Kraft in dem Körper des Magiewirkenden durch Mana. Dies gilt eher für Beschwörer, Magier oder Schamane. Die zweite Art ist das Verwenden von geladenen Zauberstäben. Diese zweite Art kann auch durch magieunbegabte Personen verwendet werden.

Magiezirkel

Im Allgemeinen gibt es „acht Zirkel“ die der Magiebetreibende als Schriftrolle bekommen und daraus oder einem Zauberbuch verwenden kann. Der sogenannte „Angaraths Kreis“, ist eine zusätzliche Magie nur für Magier, die ohne Schriftrolle aufgerufen werden kann.

Um die Zauber in das Zauberbuch zu übertragen, zieht man einfach die jeweilige Schriftrolle auf das Buch.

Angaraths Kreis

Die Zauber aus Angaraths Kreis sind alleine den Magiern vorbehalten.

Klassenfremde Zauber

Jede magische Klasse hat sich auf eine bestimmte Art der Zauber spezialisiert. Jedoch können alle Zauber aus den 8 Zirkeln von jedem Magiebegabten gesprochen werden.
Die Warscheinlichkeit, dass dieser Zauber dann aber auch gelingt ist gering und er raubt so einem nur Mana. Im schlimmsten Fall kann der Zauber auch zurückschlagen, und einen in eine niedere Kreatur verwandeln.

Zauberstäbe

Diese magischen Gegenstände findet man meistens bei Magiern oder andern magiebegabten Monstern. Diese Stäbe müssen aber meist erst identifiziert werden, um die Art der wirkbaren Magie festzustellen.

Sie können aus einem Zauberstab und zehn gleichen Schriftrollen erschaffen werden.

Magische Schriftrollen

Diese Rollen findet man genau wie Zauberstäbe meistens bei Magiern oder andern magiebegabten Monstern. Wenn die Zauber von der Schriftrolle direkt gesprochen werden, werden keine Reagenzien verbraucht.

Sie können aus einer leeren Schriftrolle und den für den Zauber benötigten Ingredienzen erschaffen werden. Für eine Magic Arrow Rolle benötigt man z.B. je eine Black Pearl (Schwarze Perle) und ein Nightshade (Nachtschattengewächs).

Worte der Macht

Worte der Macht
An	Auflösen oder Aufheben, Verneinung, Zerstreuung	Bet	Klein
Corp	Tod	Des	Niedrig, Verringern, Unten, Herunten, Senken
Ex	Friede, Freiheit	Flam	Flamme, Feuer, verbrennen
Grav	Feld	Hur	Wind
In	Machen, Herstellen, Erschaffen oder Ursache, Verursachen	Jux	Gefahr, Falle oder Schaden, Schmerz
Kal	Auffordern oder Beschwören	Lor	Licht
Mani	Leben oder Heilung	Nox	Gift oder Vergiften
Ort	Magie	Por	Bewegen oder Bewegung
Quas	Illusion	Rel	Ändern oder Wechseln
Sanct	Schützen oder Schutz	Tym	Zeit
Uus	Erhoben, Hoch, steigern	Vas	Groß oder Großartig
Wis	Wissen, Intelligenz	Xen	Wesen, Kreatur, Geschöpf
Ylem	Grund, Materie, Gegenstand	Zu	Schlaf