Kampfkunst

Eine Übersicht der Skills, zum Thema Kampf.

Ergänzungen: Rüstungsbeschränkungen, Waffenliste, Waffen-Spezialfähigkeiten

Faustkampf

Wie der Name schon sagt, ist dies der Kampf mit bloßen Händen. Allerdings kann man mit Hilfe von Klauen aus Eisen, Silber und Zyklopenstahl die an den Händen befestigt werden ebenfalls kämpfen.

Fernkampf

Fernkampf ist der Umgang mit Bögen und Armbrüsten, die von Jägern, Bogenschützen benutzt werden um Bestia und Monstren von weiter entfernung Angreifen zu können.

Weitere Informationen findet ihr unter Fernkampf

Kampftaktik

Kampftaktiken bestimmen zum größten Teil, wie man sich im Kampfe schlägt. Je besser man in Taktiken ist, desto größer ist der Schaden den man bei einem Gegner verursacht.

Schildkampf

Ein guter Schild ist neben der Waffe und Rüstung der Beste Freund von manchen Kriegers. Mit ihm Blocken wir Angriffe und Kontern mit guten Kampfgeschick den Angriff unseres Feindes.

Schildarten

Auf Vespertales gibt es verschiedene Schildarten:

Metall

Buckler

Rundschild

Drachenschild

Groß-/Turmschild

Holz

Holzschild

Drachenschild

Je nach Typ des Schildes und dem Mateial aus dem er gefertigt wurde, bietet dieser unterschiedlichen Schutz. Bei steigender Skillung steigt auch die AR die ein Schild gibt, da der Charakter lernt den Schutz des Schildes besser auszunutzen.

Allerdings ist immer darauf zu achten, dass Schild und Waffe gut zusammen passen.

So wird man Probleme haben mit einem Turmschild und einem Katana zu kämpfen, da die Größe des Schildes einem beim Umgang mit so einer leichten Waffe behindert.

Stehen Waffe und Schild allerdings in einer guten Balance, wie z.B. Kriegskolben und Turmschild, so kann man sich über einen Bonus in der Treffsicherheit freuen.

Während es bei Metallschilden sehr oft ein Charaktermindestalter zu erfüllen gibt, können alle Holzschilde schon vom ersten Tag an verwendet werden.

Schwerter und Äxte

Die Variantenreichste der drei Waffengattungen für Krieger: Von schnellen und scharfkantigen Macheten und Katanas bis zu riesigen Hellebarden, Äxten und Zweihandschwerten ist hier alles vertreten was das eigene Kriegerherz begehrt und der Feind umso mehr fürchtet.

einhändige Waffen

Machete

Breitschwert

Katana

Langschwert

Orkschwert

Krummsäbel

Bastardschwert (nur Barbarenkrieger)

Schlachtenschwert Vikingerschwert

Piratensäbel (Fundwaffe)

Bearbeiten

beidhändige Waffen

Dybek (nur Barbarenkrieger)

Bardiche

Hellebarde

Axt

Streitaxt

große Streitaxt

Doppelaxt

Henkersaxt

Barbarenaxt (nur Barbaren)

Zwergenaxt (nur Zwerge)

Zweihandaxt

Dämonenschwert (Fundwaffe)

Zwillingsschwerter (benötigter Skill 99)

Klingenwaffe (benötigter Skill XX)

Stichwaffen

Stichwaffen sind in der Regel leichter als andere Nahkampfwaffe und dadurch wesentlich schneller zu führen. Um bei den blitzschnellen Attacken möglichst wenig behindert zu werden, tragen die meisten Krieger dieser Waffengattung eine Leder- oder Kettenrüstung.

einhändige Waffen

Dolch

Rapier

Kriegsforke

Krummdolch

beidhändige Waffen

Speer

Kurzspeer

Mistgabel

Klingenstab

Stumpfe Waffen

Zu dieser Gattung gehören wuchtige, schwere Waffen die zwar langsam zu führen sind, aber dafür umso mehr Schaden anrichten.

einhändige Waffen

Knüppel

Kolben

Streitkolben

Kriegskolben

Orkkeule (nur Orks)

Kriegsbeil Kriegsaxt

beidhändige Waffen

Hammerpicke

Kriegshammer

Orkhammer (nur Orks)

Gewundener Stab

Kampfstab

Schwarzer Stab

Trollkeule (Fundwaffe)

Schratkeule (Fundwaffe)

Zwillingshacken (benötigter Skill XX)