Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


skills:schildkampf

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Inhaltsverzeichnis

Schildkampf

Handwerk: Alchemie, Bogenbau, Schmieden, Schneidern, Steinmetzen, Tischlern, Werkzeugmachen

Kampf: Faustkampf, Fernkampf, Kampftaktik, Schildkampf, Schwerter und Äxte, Stichwaffen, Stumpfe waffen

Magie: Magie, Magieresistenz, Meditieren, Zauberkunde

Sammeln und Landwirtschaft: Angeln, Bergbau, Holzhacken, Kräuterkunde, Kochen, Landwirtschaft, Tiere Heilen, Tiere Zähmen, Tierkunde, Wildnisleben

Sonstige: Anatomie, Betteln, Fallen entschärfen, Heilkunde, Identifizieren, Kartographie, Musizieren, Schleichen, Schloss knacken, Schnüffeln, Schreiben, Spuren Lesen, Taschendiebstahl

Ergänzungen: Handwerk nach Skill, Skillgrenzen, Statuswerte


Beschreibung: Ein guter Schild ist neben der Waffe und Rüstung der Beste Freund von manchen Kriegers. Mit ihm Blocken wir Angriffe und Kontern mit guten Kampfgeschick den Angriff unseres Freindes.

Schildarten

Auf Vespertales gibt es verschiedene Schildarten:

Metall

  • Buckler
  • Rundschild
  • Drachenschild
  • Groß-/Turmschild

Holz

  • Holzschild
  • Drachenschild

Je nach Typ des Schildes und dem Mateial aus dem er gefertigt wurde, bietet dieser unterschiedlichen Schutz. Bei steigender Skillung steigt auch die AR die ein Schild gibt, da der Charakter lernt den Schutz des Schildes besser auszunutzen.

Allerdings ist immer darauf zu achten, dass Schild und Waffe gut zusammen passen.

So wird man Probleme haben mit einem Turmschild und einem Katana zu kämpfen, da die Größe des Schildes einem beim Umgang mit so einer leichten Waffe behindert.

Stehen Waffe und Schild allerdings in einer guten Balance, wie z.B. Kriegskolben und Turmschild, so kann man sich über einen Bonus in der Treffsicherheit freuen.

Während es bei Metallschilden sehr oft ein Charaktermindestalter zu erfüllen gibt, können alle Holzschilde schon vom ersten Tag an verwendet werden.

skills/schildkampf.1674511527.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)