Schwerter und Äxte

Handwerk: Alchemie, Bogenbau, Schmieden, Schneidern, Steinmetzen, Tischlern, Werkzeugmachen

Kampf: Faustkampf, Fernkampf, Kampftaktik, Schildkampf, Schwerter und Äxte, Stichwaffen, Stumpfe waffen

Magie: Magie, Magieresistenz, Meditieren, Zauberkunde

Sammeln und Landwirtschaft: Angeln, Bergbau, Holzhacken, Kräuterkunde, Kochen, Landwirtschaft, Tiere Heilen, Tiere Zähmen, Tierkunde, Wildnisleben

Sonstige: Anatomie, Betteln, Fallen entschärfen, Heilkunde, Identifizieren, Kartographie, Musizieren, Schleichen, Schloss knacken, Schnüffeln, Schreiben, Spuren Lesen, Taschendiebstahl

Ergänzungen: Handwerk nach Skill, Skillgrenzen, Statuswerte

Beschreibung: Die Variantenreichste der drei Waffengattungen für Krieger: Von schnellen und scharfkantigen Macheten und Katanas bis zu rießigen Hellebarden, Äxten und Zweihandschwerten ist hier alles vertreten was das eigene Kriegerherz begehrt und der Feind umso mehr fürchtet.

einhändige Waffen

Machete

Breitschwert

Katana

Langschwert

Orkschwert

Krummsäbel

Bastardschwert (nur Barbarenkrieger)

Schlachtenschwert Vikingerschwert

Piratensäbel (Fundwaffe)

beidhändige Waffen

Dybek (nur Barbarenkrieger)

Bardiche

Hellebarde

Axt

Streitaxt

große Streitaxt

Doppelaxt

Henkersaxt

Barbarenaxt (nur Barbaren)

Zwergenaxt (nur Zwerge)

Zweihandaxt

Dämonenschwert (Fundwaffe)

Zwillingsschwerter (benötigter Skill 99)

Klingenwaffe (benötigter Skill XX)