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Inhaltsverzeichnis
Schwerter und Äxte
Handwerk: Alchemie, Bogenbau, Schmieden, Schneidern, Steinmetzen, Tischlern, Werkzeugmachen
Kampf: Faustkampf, Fernkampf, Kampftaktik, Schildkampf, Schwerter und Äxte, Stichwaffen, Stumpfe waffen
Magie: Magie, Magieresistenz, Meditieren, Zauberkunde
Sammeln und Landwirtschaft: Angeln, Bergbau, Holzhacken, Kräuterkunde, Kochen, Landwirtschaft, Tiere Heilen, Tiere Zähmen, Tierkunde, Wildnisleben
Sonstige: Anatomie, Betteln, Fallen entschärfen, Heilkunde, Identifizieren, Kartographie, Musizieren, Schleichen, Schloss knacken, Schnüffeln, Schreiben, Spuren Lesen, Taschendiebstahl
Ergänzungen: Handwerk nach Skill, Skillgrenzen, Statuswerte
Beschreibung: Die Variantenreichste der drei Waffengattungen für Krieger: Von schnellen und scharfkantigen Macheten und Katanas bis zu rießigen Hellebarden, Äxten und Zweihandschwerten ist hier alles vertreten was das eigene Kriegerherz begehrt und der Feind umso mehr fürchtet.
einhändige Waffen
- Machete
- Breitschwert
- Katana
- Langschwert
- Orkschwert
- Krummsäbel
- Bastardschwert (nur Barbarenkrieger)
- Schlachtenschwert Vikingerschwert
- Piratensäbel (Fundwaffe)
beidhändige Waffen
- Dybek (nur Barbarenkrieger)
- Bardiche
- Hellebarde
- Axt
- Streitaxt
- große Streitaxt
- Doppelaxt
- Henkersaxt
- Barbarenaxt (nur Barbaren)
- Zwergenaxt (nur Zwerge)
- Zweihandaxt
- Dämonenschwert (Fundwaffe)
- Zwillingsschwerter (benötigter Skill 99)
- Klingenwaffe (benötigter Skill XX)