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wissenswertes:verzauberungen

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wissenswertes:verzauberungen [2023/01/22 14:42] adminwissenswertes:verzauberungen [2025/07/25 19:25] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ==== Entzaubern ==== ==== Entzaubern ====
  
-Mit einem solchen magischen Gegenstand muss man dann zu jemandem gehen, der einer magischen Klasse angehört( [[:klassen:magier|Magier]], [[:klassen:beschwoerer|Beschwörer]], [[:klassen:geode|Geode]], usw.) und welcher im Besitz eines [[:wissenswertes:faaliand|Faaliand]] ist.+Mit einem solchen magischen Gegenstand muss man dann zu jemandem gehen, der einer magischen Klasse angehört( [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]], [[klassen:arkane_kuenste:beschwoerer|Beschwörer]], [[klassen:arkane_kuenste:geode|Geode]], usw.) und welcher im Besitz eines [[:wissenswertes:faaliand|Faaliand]] ist.
  
 Dieses Buch, sowie entsprechende magische Fähigkeiten bilden die erste Grundlage für das verzaubern, denn mit Hilfe des [[:wissenswertes:faaliand|Faaliand]] kann der magisch Begabte nun genau einsehen, was zum entzaubern des magischen Gegenstandes nötig ist. Dieses Buch, sowie entsprechende magische Fähigkeiten bilden die erste Grundlage für das verzaubern, denn mit Hilfe des [[:wissenswertes:faaliand|Faaliand]] kann der magisch Begabte nun genau einsehen, was zum entzaubern des magischen Gegenstandes nötig ist.
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 ==== Edelstein einsetzen ==== ==== Edelstein einsetzen ====
  
-Mit dem verzauberten Edelstein braucht ihr dann nur noch zu einem Schmied zu gehen, um ihn in eine beliebige Waffe, Schild oder Rüstung einsetzen zu lassen. Dies geschieht an einem der versteckten magischen Ambosse, aber jeder gute Handwerker, sollte wissen wo einer ist. +Mit dem verzauberten Edelstein müsst ihr dann zu einem Handwerker gehen.
-<code>+
  
 +Schneider, Schmiede, Feinschmiede, Schreiner und Bogner können diesen an einem magischen Amboss in Waffen, Schilde und Rüstungen einsetzen, die von ihrem jeweiligen Handwerksberuf hergestellt wurden.
 +
 +Die Waffe/Rüstunge/Schild muss zwingend von einem Spieler hergestellt worden sein (mit NPC-Ware geht es nicht). Sie muss zudem von **herausragend**er Qualität sein, und noch unmagisch (Ausnahme: Es dürfen bereits Titanen-Elementar-Runen eingesetzt worden sein. Diese kann man mit Edelsteinen kombinieren).
 +
 +<code>
 Wichtig: Beim Einsetzen eines legendär verzauberten Edelsteins muss der Handwerker Wichtig: Beim Einsetzen eines legendär verzauberten Edelsteins muss der Handwerker
    0,1 des entsprechenden Handwerksskills opfern.    0,1 des entsprechenden Handwerksskills opfern.
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 </code> </code>
  
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 |Amethyst|erhöhte Geschwindigkeit|erhöhte Geschwindigkeit|mittlere Energie und Blitzresistenz| |Amethyst|erhöhte Geschwindigkeit|erhöhte Geschwindigkeit|mittlere Energie und Blitzresistenz|
 |Bernstein|treffsicherer|treffsicherer|mittlere Paralyseresistenz| |Bernstein|treffsicherer|treffsicherer|mittlere Paralyseresistenz|
-|Beispiel|{{:wissenswertes:verzauberungen:katanaplu8.jpg?nolink|}}|[{{:wissenswertes:verzauberungen:verzwei.jpg?nolink|}}||+|Beispiel|{{:wissenswertes:verzauberungen:katanaplu8.jpg?nolink|}}|{{:wissenswertes:verzauberungen:verzwei.jpg?nolink|}}||
  
 == Legendäre Eigenschaft == == Legendäre Eigenschaft ==
wissenswertes/verzauberungen.1674398577.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)